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Quantumas Engine,实时3D引擎支持大量新特性

  国人DEX自己研发了一套名为Quantumas的实时3D引擎,可以用于游戏、影视辅助制作领域。Quantumas支持大量的高级特性,作者还放出了一段视频,并将这些特性同Cryengine 2和Unreal Engine 3做对比。 国人最强3D引擎 Quantumas Engine简析   Quantumas在HDR支持方面,能够支持更为精确的Bloom和强光效果。 国人最强3D引擎 Quantumas Engine简析   柔和阴影方面Quantumas在边缘处理,半影等方面相对CE2、UE3也有优势。 国人最强3D引擎 Quantumas Engine简析   SSAO处理也更为高效。 国人最强3D引擎 Quantumas Engine简析   景深方面可以对虚拟镜头的一些参数进行调节。 国人最强3D引擎 Quantumas Engine简析   同时也支持一代特性的GI全局光照。 国人最强3D引擎 Quantumas Engine简析   容积光照散射,虽然CE2 2033也提供了支持,但Quantumas支持真正的3D容积光照多重散射,并支持抗锯齿处理。 国人最强3D引擎 Quantumas Engine简析   此外还支持动态天空,次表面反射等特性,并对多核处理器进行优化,并支持跨平台开发。   Quantumas引擎在特性和画面表现上都十分出色,但作者DEX透露其运行配置仅为C2D E6320 4GB内存和9600GT显卡,看来其效能也十分出色。以下为本演示的视频:

The Demo for my 3D engine - Quantumas from Dex on Vimeo.
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